Nick und Monroe bergen aus den Katakomben, in die sie gefallen waren, einen Sarg und kehren nach Amerika zurück. In der Zwischenzeit suchen die Polizei und Hadrian's Wall in Portland nach Dixons Mörder, aber es ist die Schwarze Kralle selbst, die ihn verrät und den Versuch der Wall vereitelt, ihm zu folgen, um die Auftraggeber und damit die Führungsgruppe der Schwarzen Kralle aufzuspüren. Renard erkennt, dass er seit Beginn des Wahlkampfs unwissentlich von dieser Gruppe manipuliert wurde, um seine Popularität zugunsten seiner zukünftigen Kandidatur zum Bürgermeister zu steigern, mit dem manövrierenden Schatten der gleichen Klaue im Rücken. Nick und Monroe, die nach Portland zurückgekehrt sind, bringen die Gruppe von Freunden wieder zusammen und öffnen den Sarg. Im Inneren finden sie ein Tuch, das um ein kleines Holz gewickelt ist, dem wundersame heilende Eigenschaften zugeschrieben werden können, da Monroe dank des unfreiwilligen Kontakts mit dem Holz von einer Septikämie geheilt wird, die durch einen infizierten Biss verursacht wurde, den die beiden Freunde in Deutschland erlitten hatten.
- Kreaturen: Blutbad, Fuchsbau, Halbzauberbiest, Hexenbiest, Löwen, Mauvais Dentes, Uhranuti, Ungeziefer Greifer, Kackenkopf, Wettbewerbsgewinner
- Eröffnungszitat: "Die Vergangenheit ist ein Prolog".
Grimm ist eine US-amerikanische Krimiserie mit Fantasy- und Mystery-Elementen, die teilweise an die Märchen der Brüder Grimm anknüpft
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